第(2/3)页 怪物类别:元素生物。 所属势力:不朽者(水元素位面)。 怪物天赋:混沌之躯,元素之灵,混沌化形(待设定),湮灭之力。 怪物等级:55级。 生命值:875W。 称号:【水元素王子】、【水元素领主】【娜迦克星】【领军者】【不朽者之王(自创称号)】【混沌之源】 出现了最大变化的,是技能系统,他的所有技能,都随着怪物类型的变更而被洗点了,需要重新加点,不过因为混沌元素的技能是一条直线的,所以到时不用费心思去选了,直接一路点上去,有领主技能就选领主技能,不到一分钟就选完了。 5级技能:混乱之箭:发射一枚由混沌能量构成的飞弹攻击敌人,造成中等混乱伤害。 10级技能:混沌新星:释放混沌之力,对周围30码范围内的敌人造成持续性的混沌伤害。 15级技能:混沌壁垒:以混沌之力化为防护屏障保护自身,吸收相当于生命值10%的伤害,冷却时间,60分钟。 20级技能:混乱之雨(领主技能):召唤一群地狱火为你效命,没10级可以多召唤1个地狱火,冷却时间,24小时。 25级技能:混沌之锤。发射一团由混沌能量构成的能量球攻击敌人,对敌人造成大量混乱伤害并发生爆炸,对目标周围8码范围内的敌人造成二次伤害。 30级技能:虚空风暴。打开一个通向扭曲虚空的裂缝,从裂缝里释放出来的虚空风暴将对裂缝周围的所有单位造成巨大的伤害。冷却时间,10分钟。 35级技能:元素夺取,吸收周围100码范围内风火水地四系元素之力,对该范围内的元素生物每秒造成1000点伤害,并将吸收的元素能量和造成的伤害转化为自己的生命值,持续10秒。冷却时间,60分钟。 40级技能:虚空结界(领主技能2),在周围300码范围内创造一个临时的虚空领域,所有无法适应虚空环境的生物将持续受到虚空环境的影响,该技能会持续性的消耗混沌能量。 45级技能:黑洞模拟,创造一个临时的黑洞,将黑洞周围的目标全部吸入到黑洞之中,使其无法移动并造成持续性的伤害,被吸入黑洞的单位将进行一次身体强度判定,若无法通过判定,将受到一次碾压攻击,并很可能因此死亡。冷却时间,10分钟。 50级技能:混沌之灵强化,使一个单位在60分钟内获得混沌之躯效果,受到的所有伤害降低33%,并免疫一切负面状态。 55级技能:大裂解。释放一道具有裂解效果的能量波,穿透一条直线上的所有目标,并对能量波穿透的单位的装备耐久造成100点伤害,该效果对神器无效,对传说级物品效果减半,冷却时间,10分钟。 看完自己的新技能,萧禹心中一阵狂喜,这技能简直碉堡了啊所有伤害技能全都是混乱伤害,也就意味着不受任何抗性、护甲、减伤效果的影响,以后冒险者要想跟他打也别堆什么抗性、护甲、减伤了,完全没用。 而各种防御技能、限制技能、召唤技能也全部比以前的要给力了,尤其是55级的大裂解这个技能,要知道现在冒险者大部分装备的耐久,普遍都在100点以内,只有个别的史诗级装备和大部分传说级装备达到了100点以上,也就是说以后冒险者再来推他,一个大裂解砸过去,大部分敌人就全都裸奔了,除非你一身史诗传说甚至神器。 不过技能选择完毕,他却还是无法进行任何动作。 萧禹又看了一下天赋栏,原本的那几个天赋也全都消失不见了,换成了全新的天赋。 第(2/3)页